第235章 充实产品线(1/2)
作品:《重生之首富人生》徐宥箴见终于轮到自己了,便成稳的说道:“下个月就能基本开发完成。但自主研发游戏,内测时间要相对长一些,我争取在五一假期能上线游戏。”
应俊文点头表示满意:“这个速度已经比较快了,但一定要保证游戏质量。《梦想世界》可是我们凡客游戏公司明年最重要的项目了。
希望你们多益工作室能给集团公司来个开门红,让外界看看我们凡客游戏公司的自研能力。”
徐宥箴笑道:“我对这点还是有一定的信心的。事实上,《梦想世界》在很多的地方,都改进了当初我在策划《梦幻西游》时,受限于游戏题材,想到而没法做到的事。
所以就游戏性上而言,《梦想世界》绝对不亚于《梦幻西游》,很多地方甚至超过了《梦幻西游》。”
应俊文笑着说道:“好,你有信心就好,你的能力我还是放心的。”
最后,应俊文又问向姚晓光:“《诛仙》进度怎么样了?还在开发游戏引擎吗?”
姚晓光站起来有些尴尬的回道:“是的,以目前3d游戏的情况来说,最难开发的也是游戏引擎。不过在开发游戏引擎的同时,我也招收了大量的美工人员。
这些人员已经根据,绘制了大量关于书中妖怪,地图等手稿。一旦游戏引擎开发完成,游戏的开发进度会很快。”
应俊文点点头,说道:“老姚,我不是催你啊,质量才是第一位的,哪怕超过三年的开发期,我也等得起。”
说到这里,应俊文想了一下,继续说道:“最近几个月开始,《诛仙》这部已经迅速火爆了。你不是说已经绘制了书中的很多形象吗?所以我们要好好利用这样的机会。
过些天,挑个时间搞个新闻发布会,公布一下凡客集团耗资三亿打造的大型3d国产网游项目,就是《诛仙》,给这部推波助澜一下。
到时候在建一个官方网站,时不时的放出一些原始手稿,让那些期盼游戏的玩家和的读者去争论。总之,要让大家对《诛仙》产生期待,时不时的搞点新闻出来,不能让这个项目给冷下去。”
姚晓光自从在盛大待过之后,已经深深的感受到,在这个时代,光闷头做游戏是绝对不行的。
这已经不是一个酒香不怕巷子深的年代的,你游戏做的再好,没有充足的宣传和曝光,依然很难成功。
而一款游戏质量还算过的去的游戏,只要拥有足够的推广和宣传,照样可以火遍华夏。
而宣传和推广的最经济的方式,就是炒作。大规模的广告推广,由于花费太大,则只能用于游戏刚上市的时候。
于是,姚晓光说道:“好的,我回去后就制定一个详细的计划出来,到时候给您过目。”
应俊文见几个游戏项目都已经谈完了,便开口问道:“关于网络游戏这块项目,大家还有什么意见没有?没有的话这一块就这么过了。”
应俊文稍微等了一会儿,见下面没动静,刚想说话,下面的一会高管有些弱弱的开口道:“应总,我有意见想提。”
说实话,凡客公司到目前为止基本就是应俊文的一言堂。应俊文本来只是随口一问,没想到真有人提意见了,便有些好奇示意其继续说。
那人继续开口道:“应总,我看了今年游戏公司的计划,等于只有一款自主研发的《梦想世界》会上线。对于凡客游戏公司这样的体量来说,一年只出一款新游戏也太少了吧?
所以是不是应该在找一款国外的游戏代理一下,不管这款游戏最终能不能向公司其他网游项目那样成功,但对凡客游戏公司来说也是一个业务上的补充。”
应俊文听到这话,沉默了一阵,考虑了起来,觉得还是十分有道理的。
由于先知先觉的优势,让应俊文很清楚的知道未来有哪些游戏会成为爆款,而相对的自然会那些成绩一般的网游项目不感什么兴趣了。
这个策略本身并没有什么错,既然做网游项目,当然要盯着爆款项目。但一个大型网络游戏公司,怎么能一年就只出一款网络游戏?
每款网络游戏都有不同的受众,既然想把游戏公司做大,那肯定是要尽可能充实产品线,这样才能吸引各种各样的游戏玩家成为自己公司的用户。
所以不管自主研发,还是靠代理,一年推出个两三款产品还是很有必要的。再多的话,就容易造成游戏公司的经营精力太分散。
毕竟凭借应俊文先知先觉的优势,是不可能挑到失败产品的,所以即使一款成绩一般的网游项目,怎么也能经营个三五年,并且赚到还算不错的利润。
想到了这里,应俊文不在犹豫,点头同意道:“这个意见不错,你是那个部门的,现在负责什么工作的?”
那人听到应俊文的话,虽然心中欣喜若狂,表面上则依旧不急不慢的说道:“我叫王平,目前是凡客游戏公司公关部经理,主要负责和韩方的交流沟通。”
应俊文听了点点头,记住了这个名字。应俊文之所以这样做,也是为了给在场的众人数一个
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